Hexenmeister¶
1. Zauberlehrling¶
-> Verzaubere ein Item mit Haltbarkeit III. (Zaubertisch)
-> Erhalte 64 Erfahrungsfläschchen,
-> sowie 5 unsichtbare Rahmen.
2. Der magische Touch¶
-> Verzaubere ein Item mit Behutsamkeit. (Zaubertisch)
-> Erhalte 250 Euronen.
3. Schwache Arme, starker Zauber¶
-> Verzaubere ein Item mit Schadens III. (Zaubertisch)
-> Erhalte 75 Ardapoints.
4. Mein erstes Lippenpiercing¶
-> Verzaubere ein Item mit Durchschuss III. (Zaubertisch)
-> Erhalte 64 Smaragde,
-> sowie 32 Schwarzpulver.
5. Ein Mittel gegen haarige Beine¶
-> Verzaubere ein Item mit Nemesis der Gliederfüßer IV. (Zaubertisch)
-> Erhalte 64 Erfahrungsfläschchen
-> sowie 32 weinenden Obsidian.
6. Nekromanten auf Abwegen¶
-> Verzaubere ein Item mit Bann IV. (Zaubertisch)
-> Erhalte 250 Euronen,
-> sowie 32 Pilzlichter.
7. Wer flucht, fängt keine Fische¶
-> Verzaubere ein Item mit Köder III. (Zaubertisch)
-> Erhalte 64 Smaragde,
-> sowie 32 vergoldeten Schwarzstein.
8. Wozu schwimmen lernen?¶
-> Verzaubere ein Item mit Atmung III. (Zaubertisch)
-> Erhalte 12 Diamanten.
9. Großmeister der Magie¶
-> Verzaubere ein Item mit Plünderung II. (Zaubertisch)
-> Erhalte 32 Glowstone,
-> sowie 32 Leuchttintensbeutel.
10. Feurige Pfeile des Bösen¶
-> Verzaubere ein Item mit Schusssicher III. (Zaubertisch)
-> Erhalte 32 Seelaternen,
-> sowie 4 Amethystknospen.
11. Absolut bombensicher¶
-> Verzaubere ein Item mit Explosionsschutz III. (Zaubertisch)
-> Erhalte 128 Schwarzpulver,
-> sowie ein Buch mit Dornen II.
12. Keine Angst vorm Feuer¶
-> Verzaubere ein Item mit Feuerschutz III. (Zaubertisch)
-> Erhalte 25 glitzernde Melonen.
-> sowie 2 zufällige Dekoköpfe.
13. Ein Dorn im Auge¶
-> Verzaubere ein Item mit Dornen II. (Zaubertisch)
-> Erhalte eine Schulkerkiste.
-> Selten
14. Äpfel der Hesperiden¶
-> Crafte 32 Goldäpfel.
-> Erhalte einen Drachenkopf.
-> sowie 3 Netheritbarren.
-> Selten
15. Alchemie ist eine Königsdisziplin¶
-> Crafte 32 Magmacreme.
-> Erhalte 42 Goldbarren.
-> sowie 32 Kupferbarren.
16. Auge um Auge¶
-> Crafte 64 fermentierte Spinnenaugen.
-> Erhalte ein Netheritbarren.
17. Auf dem Weg zur Hölle¶
-> Töte 50 Lohen.
-> Erhalte 2 verzauberte Äpfel.
18. Die Ungeheuer der Nacht¶
-> Töte 30 Phantome.
-> Erhalte 32 Seelaternen.
-> sowie ein Leuchttintenfisch-Spawnei
19. Fauler Zauber¶
-> Verzaubere ein Item mit Treue II. (Zaubertisch)
-> Erhalte 64 Smaragde,
-> sowie 250 Euronen.
20. Geisterjäger¶
-> Töte 10 Ghasts.
-> Erhalte ein Totem.
21. Spezialauftrag¶
-> Verzaubere 1 Item mit Reparatur I. (Zaubertisch)
-> Erhalte eine besondere Axt.
-> Selten
22. Kräuterhexe¶
-> Ernte 64x64 Netherwarzen.
-> Erhalte einen besonderen Bogen.
-> Selten
23. Eine Hütte im Sumpf¶
-> Töte 30 Schleime.
-> Erhalte ein Katzenspawnei,
-> sowie 50 ArdaPoints.
24. Die große Jagd¶
-> Töte 25 Creeper.
-> Erhalte 75 ArdaPoints.
25. Effizienz auf hohem Niveau¶
-> Verzaubere ein Item mit Effizienz IV. (Zaubertisch)
-> Erhalte 250 Euronen,
-> sowie 32 Amethysthaufen.
26. Vampirjäger¶
-> Verarbeite goldene Karotte (Braustand)
-> Verarbeite Redstone(Braustand)
-> Verarbeite Schwarzpulver (Braustand)
-> Töte 20 Phantome
-> Erhalte eine Elytra.
-> Selten
27. Schwimmunterricht¶
-> Verzaubere ein Item mit Atmung III. (Zaubertisch)
-> Verarbeite 10 Kugelfische (Braustand)
-> Erhalte Delphin-Spawnei und Dreizack.
28. Den Faden verloren¶
-> Töte 30 Spinnen
-> Erhalte 2 zufällige Dekoköpfe,
-> sowie 5 unsichtbare Rahmen.
29. Sugar-Daddy¶
-> Verarbeite 12 Zucker (Braustand)
-> Verarbeite 12 Redstone (Braustand)
-> Erhalte 120 Euronen.
30. Omas leckerer Eintopf¶
-> Crafte 12 Seltsame Suppe
-> Erhalte Buch der Reparatur.
31. Lichtdurchlässig¶
-> Crafte 2x64 Getöntes Glas
-> Erhalte 64 Erfahrungsfläschchen,
-> sowie 120 Euronen.
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